¿Cuál es el curso general de adiestramiento canino?

El curso general de entrenamiento (TOC) de un perro está diseñado para desarrollar ciertos reflejos en el perro. Está diseñado para perros de cualquier raza, cuyos dueños desean tener un buen contacto con su mascota, poder manejarlo y obtener un verdadero placer de las caminatas conjuntas.

Para pasar el curso general de adiestramiento canino a la edad de 7-8 meses, cuando el cachorro ya domina las órdenes de obediencia: "Para mí", "Siéntate", "Acuéstate". A la edad de un año, un perro entrenado tiene el derecho de aprobar una prueba y al final de obtener un diploma.

Para tal curso no hay límite de edad superior. Sin embargo, cuanto antes empieces a entrenar con un perro, más rápido y más fácil aprenderá nuevas habilidades.

Las principales etapas y ejercicios del curso general de adiestramiento canino.

Para las clases se requieren:

  1. collar suave y cómodo
  2. plomo de 2 cm de ancho por 1.5-2 metros,
  3. hocico
  4. seguro aportirovochny tema
  5. estera para perros
  6. muchas golosinas favoritas (pulmón cocido o corazones, cortados en trozos)

Con el paso temprano, el propietario debe actuar como entrenador, y el instructor es necesario como intermediario entre él y el perro. Al final del curso de entrenamiento general, el perro es evaluado para ciertas habilidades.

Mostrar dientes y actitud ante el hocico.

El perro debe dar un mordisco con calma al comando "Dientes". Cuando se pone y quita un hocico, le es indiferente, no resistir.

Prohibición de mando

Su asimilación se verifica cuando se le muestra comida al perro, pero está prohibido tomarlo con el comando "Fu". Y al principio, el perro recibe varias piezas de delicadeza varias veces seguidas y solo así queda prohibido. El perro debe sobrevivir a la orden durante al menos 5 segundos.

Este comando también se verifica cuando se envía al perro por un objeto abandonado, y luego se le da un comando, después de lo cual el perro debe detener o descartar el objeto de la boca. Transición a un estado libre Al mando de "Pasear", el perro comienza a correr libremente por el patio de recreo, interesándose por el mundo que lo rodea.

Bandeja de objetos desechados

Cuando el perro se sienta en el pie izquierdo del adiestrador, muestra el objeto y lo lanza más de 10 metros por delante. Luego debe permanecer de pie unos segundos y enviar al perro por el sujeto con el comando "Aport". El perro debe tomar el objeto en la boca, volver rápidamente al entrenador y sentarse a su pie izquierdo.

A la orden "Dar!" Ella pone el objeto en manos del entrenador.

El acercamiento al entrenador y regreso al sitio.

El perro debe correr hacia el entrenador en el primer equipo "Ko me" y sentarse en su pierna izquierda. Si se llama a un perro después del equipo de "Caminar", entonces se le permite llamar un nombre para atraer su atención. Además, en el comando "Lugar", el perro debe permanecer acostado en la colchoneta, sin importar a dónde haya ido el adiestrador.

Después de que fue llamada por el comando "Ko Me", debe correr hacia arriba, y luego, por el comando "Colocar", volver a la colchoneta nuevamente.

Movimiento del perro junto al entrenador.

El entrenador se mueve caóticamente, cambiando periódicamente el ritmo y la dirección. El perro debe caminar sin descanso junto al pie izquierdo del entrenador, manteniendo el ritmo del movimiento y deteniéndose cuando sea necesario. Al detener al perro sin una orden se debe sentar.

Ejecución de los comandos "Stand", "Sit", "Lie"

Estos comandos se ejecutan en el complejo. Primero, el entrenador se aleja del perro unos 15 metros y desde allí le da órdenes para tomar la posición deseada. El perro en el primer equipo debe adoptar la posición deseada y no cambiarla hasta el siguiente equipo.

Superando obstáculos

El perro debe, en la primera orden, superar los obstáculos: una cerca muerta, una barrera, una pared inclinada a la orden de "Barrera" y una escalera, zanja o pluma a la orden "Adelante". Los equipos deben ir acompañados de un gesto con la mano sobre los obstáculos. Si el perro no es grande, entonces en lugar de una cerca sorda, salta sobre la zanja.

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